Persistente Welt
Der Begriff Persistente Welt beschreibt eine Online Welt welche auch ohne Spieler weiter existiert. D.h. beim verlassen des Spiels wird die Welt nicht gelöscht oder heruntergefahren wie z.B. bei Diabolo 2. Beispiele für Persistente Online Welten sind Wow, Aoc, EverQuest, Lotro oder DAoC.
Eine persistente Welt ist eine virtuelle Welt, welche in gewissen Teil an eine reale Welt angelehnt ist und dauerhaft, zu jeder Zeit (zumindest prinzipiell), für den Spieler zugänglich ist. Vielen Pen-&-Paper-Rollenspiel-Universen oder MMORPGs liegt eine persistente Spielwelt zugrunde. Die wohl wichtigste Eigenschaft ist, dass Ereignisse auch geschehen, wenn sich der Spieler nicht aktiv am Geschehen beteiligt.
Im Falle eines Computerspiels kann das Spiel also weder pausiert noch abgespeichert werden, einzig der aktuelle Spielercharakter bleibt erhalten. Bei MMORPGs wird dieser Effekt zwangsläufig erreicht (oft durch Client-Server-Systeme), der Spieler hat wie bereits erwähnt keinen Einfluss und kann die Welt nicht selbst anhalten, natürlich kann es dennoch in Sonderfällen zu kurzfristigen Nichterreichbarkeiten kommen (z. B. Stromausfälle, Überlastung der Spielserver, Wartungsarbeiten), daher kann eine durchgehende Persistenz nur theoretisch gewährleistet werden.
Persistente Welt
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